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		     SHADOW 
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Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Bem, qual  a histria?
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

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		  O QUE  ISSO?
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Este  o Shadow, que est redesenhado, inspirado
no game Sonic Adventure 2 - Battle, adaptado para a mquina 
2D fighting  M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* ShadowMH.def
* ShadowMH.sff
* ShadowMH.snd
* ShadowMH.cns
* ShadowMH.air
* ShadowMH.cmd
* ShadowMH1.act
* ShadowMH2.act
* ShadowMH3.act
* ShadowMH4.act
* ShadowMH5.act
* ShadowMH6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\ShadowMH" e adicione a linha
"ShadowMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

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             BEM, QUAL  A HISTRIA?
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Shadow  em tudo, o lado escuro de Sonic: um ourio negro com algumas "crinas" em seus espinhos, e patina com seus sapatos, que na sola possui retro-propulsores que o impedem de correr, mas capazes de igualar Sonic em termos de velocidade, sendo o ltimo inimigo-rival de Sonic. 
Shadow  o ltimo aliado de Robotnik(Eggman), ainda que no se sabe o motivo desta aliana...
A verdade  que Shadow muitas vezes no consegue entender seus prprios atos e porque ele foi designado como "Arma Secreta", j que foi criado numa base militar super-secreta!!!
Ele sabe (pelo menos intitula-se) que  a "forma mais avanada de vida"!!!
Possui uma rivalidade com Sonic tambm por motivos desconhecidos, mas no futuro ningum
sabe como vai agir...

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 		     PROFILE
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Nome: Shadow the Hedgehog
Idade: Desconhecido
Ano de Nascimento: Desconhecido (Se no sei a idade, vou saber o ano???)
Sexo: Macho
Ocupao: Villain Fighter - Dark Side
Tendncia: Catico
Lugar: Desconhecido
Raa: Ourio

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		  O QUE H DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMMENTRIOS
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* Atualizao para a verso 2001.04.01 do MUGEN

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		   O QUE J TEM?
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* Todos os ataques de p
* Duas winning poses
* Shadow Roll Attack
* Flip Inverse Attack (follow-up)
* (Thunder) Sumersault Attack (follow-up anti-areo)
* Shadow Spin Blade (anti-areo)
* Shadow Slash Attack
* Spin Dash Attack
* Inconscient Shadow Move (DM/SDM)
* Todos os ataques areos
* Todos os ataques baixos
* Provocao
* Alguns sons (KO, trovo, hits, pousando...)
* Todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Esquivar
* Intro Comum
* Animao de tonto (provisria)

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Sonic
* Intro vs Rouge
* Intro vs Nigel
* Intro vs Black
* Intro comum
* Arremesso
* Knockown Attack
* Ma Geki Retsu Ren Kyaku
* Serpent High Kick
* Throw Him!!! (follow-up)
* Stomp Him!!! (follow-up)
* Death Serpent Kickes (DM/SDM)
* + uma winning pose
* Storyboards Intro e Final
* Animao de continue(no tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Light punch (Demo)
	- X
* Light kick (Demo)
	- A
* Hard slash (Demo)
	- Y
* Heavy kick (Demo)
	- B
* Forward Dodge (Demo)
	- F + A + B
* Backward Dodge (Demo)
	- B + A + B
* Shadow Roll Attack: (Demo)
	- D, DF, F + X ou Y
	= Se voc comeou o move com tal boto, os follow-ups s podem ser feitos
	= com o mesmo boto.Ex.: Shadow Roll Attack com X s pode ser seguido com o
	= Flip Inverse Attack com X e o Flip Inverse Attack com X s pode ter como 
        = sequncia o Sumersault Slash com X.
        = Faa o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Flip Inverse Attack (follow-up 1): (Demo)
	- (Aps o Shadow Roll Attack), D, DB, B + X ou Y
* (Thunder) Sumersault Slash (follow-up 2): (Demo)
	- (Aps o Flip Inverse Attack), B + X ou Y
	= com X far um Sumersault Slash
	= com Y far um Thunder Sumersault Slash
* Shadow Spin (Blade/Thunder) (Demo)
	- F, D, DF + X ou Y
* Shadow Slash Attack (X) (Demo)
	- (No ar), F, DF, D + X ou Y
* Spin Dash Attack (Demo)
	- F, DF, D + X ou Y 
* Ma Geki Retsu Ren Kyaku: (Completo)
	- D, DB, B + A ou B
* Serpent High Kick: (Completo)
	- D, DF, F + A ou B
* Stomp Him!!!: (follow-up 1) (Completo)
	- Aps o Serpent High Kick, se acertou, D, DF, F + A ou B
* Throw Him!!!: (Follow-up 2) (Completo)
	- Aps o Serpent High Kick, se acertou, D, DB, B + A ou B

Lembrete: Todo DM vira SDM se for executado com 1/4 ou menos de sangue
	  (voc notar que Shadow estar piscando, a pode fazer o SDM)
	  dispondo de pelo menos 1 Level Power Bar.
	  Para fazer um DM, s  necessrio ter 1 Level Power Bar.

* Inconscient Shadow Move (DM / SDM) (Demo)
	- D, DF, F, D, DF, F + X ou Y
* Death's Serpent Kickes: (DM / SDM) (Completo)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou B
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		    CREDITOS
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- Ao Ice Dragon pela inspirao e idias de seus sprites do Shadow!!!
  Obrigado!!:)
- Ao Nate the Netfox pela inspirao e cpias (ainda que adaptadas) de
  alguns de seus sprites do Shadow!!!Ficou maneirao!!!Obrigado!!!>:D!!!
- A SEGA e a Sonic Team pela existncia do personagem! Caso contrrio, Shadow 
  jamais teria exisitido!!!Muito Obrigado!!!^-^
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super mquina de
  luta 2D!!!
- Ao Ss, pelo MCM (programinha manero!!!)!!Um muito OBRIGADO!!:)
- Ao LeDuFe, um amigo que me arrumou as ferramentas necessrias!!!Um obrigado tb!!!
- Ao site The Sonic Channel, pela histria e detalhes de Shadow!!!Um grande OBRIGADO!!!
- Ao Ss pelo Mugen Character Maker (mto maneiro esse programa!!!)Vlew!!!!
- Ao Julio the Armadillo, Yuski the Dog and Dohlberg pelos sprites e idias
- Ao Orochi Herman pelos sons de Shadow.
- Ao cara q fez o char Guile (no tinha nome no readme...) por usar o Sumersault Slash, dos
  arquivos .air e .cns!!! Vlew!!!!!
- A SEGA pelos quadros que eu alterei (refiz no caso).
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super mquina de
  luta 2D!!!
- A todas as pessoas que testam personagens
- Aos meus colegas que me zoaram por cada personagem que fiz.
- Ao meu irmo por ter me dito desde o primeiro dia para eu deletar o jogo
  (Lgico que no ouvi mas agradeo mesmo assim...)
- Agradeo principalmente a vc por pegar o meu projeto!!! Um grande OBRIGADO de corao!!!
- E...porque no...a mim mesmo, ora!!!
- E a outas pessoas que, por motivo de esquecimento
  ou que me ajudar no futuro, me desculpe
  se eu a(s) esqueci. Eu as agradeo tambm

Alguns sprites esto mal-desenhados ou algumas animaes contm poucos sprites mas 
tentarei corrigir isso nas verses futuras!!!

AVISO: Eu no vou tomar nenhuma responsabilidade por qualquer dano que este 
personagem tenha feito direta ou indiretamente!!!Use por sua prpria conta!!!